其实我觉得是媒体的审美迭代速度把我们这几代人抛弃了,你说国产剧情的时候,二十年前大伙不都是看金庸古龙这些武侠小说,到了10年前,就成了斗破苍穹这些网文,到了今天,网文市场也开始求量求快搞工业化量产,这种事情就已经和所谓的“好剧情”不沾边了,因为现在的目的已经不再是“我要想办法搞出好的产品,写出好的剧情来把我这个东西卖出去”了,现在的情节是“面对着一大片抢占用户时间的同类产品,网文需要想一切办法抢回用户看书的时间”,在这个目的下,我投入时间,组织工业化生产,去给一个系列的书做ip改编,改电影电视剧游戏总之一切能以新形态挤回用户时间的玩意,这个动作本身能获得的收益本身就要比纠结剧情细节产生的渺茫带动大的多的多。这种工业化创作带来的必然结果就是对产品本身从追求高质量改为追求要素统一和平均化质量了,因为这样才有效率和收益率可以量化,市场需求一改,事情自然就变成这样了,毕竟你不可能指望创作者饿死或者放着大钱不挣而去搞文学剧情。